Четверг, 23 Февраль 2012
Правила
Участие в проекте
Добавил(а) Xontas    25.06.10 10:38    PDF Печать E-mail

carriere
Ты всегда мечтал стать профессиональным футболистом? Хотел играть в Лиге Чемпионов?

У тебя есть возможность построить свою футбольную карьеру в нашем проекте.

Что за проект:

В нашей пректе каждй пользователь - это один футболист, играющий за один из 10-ти клубов нашего чемпионата.

В понедельник, среду и пятницу идут онлайн-видео трансляции матчей нашего Чемпионата, Кубка и еврокубков (если в них участвуют наши клубы).

Заполняйте заявку на участие и вскоре вы сможете выйти на поле против равных вам клубов, а так же и мировых грандов: Интера, Барселоны, Манчестера Юнайтед.

Что для этого нужно:

1) Зарегистрироваться на сайте и написать свое Имя и Фамилию (настоящие)

2) Зарегистрироваться на форуме

3) Подать заявку на участие в турнире

После того, как вы сделаете все эти действия, с вами свяжется один из тренеров нашей Лиги с предложением подписать контракт.

Все последующие вопросы вы сможете задать о icq 255153739

 

Последнее обновление ( 03.12.10 18:51 )
 
Календарь Сезон 2
Добавил(а) Xontas    27.05.10 08:39    PDF Печать E-mail

Календарь  второго сезона скоро будет готов

 
Календарь Сезон 1
Добавил(а) Xontas    27.05.10 08:38    PDF Печать E-mail

Календарь 1 сезона скоро будет готов

 
Плей-офф
Добавил(а) Xontas    18.04.10 20:42    PDF Печать E-mail

Жеребьевка плей-офф Лиги Чемпионов ВСОЛ

1/4 финала 1/2 финала Финал
А1 Ангола                  4


B2 Египет                   3
Ангола 5

C1 Гуам                     3
Гуам    2
Ангола
D2 Бермудские о-ва  0


B1 Монголия             3


A2 Теркс и Кайкос    1
Монголия 3
Монголия
D1 Бутан        2 (2:3 доп. время)
Румыния  2

C2 Румыния    2 (3:2 доп. время)


Согласно регламенту турнира матчи каждый раунд плей-офф будет состоять из одного матча.

Хозяевами поля считаются

1/4 финала - победители групп

1/2 финала и финал - лучшая команда по рейтингу турнира

В случае, если рейтинг будет одинаковый учитываются следующие факторы (в порядке убывания от самого важного)

а - очные встречи

б - разница забитых и пропущенных (чем больше, тем лучше)

в - количество забитых мячей (чем больше, тем лучше)

Последнее обновление ( 30.04.10 21:05 )
 
Изменения во премя генерации/протесты
Добавил(а) Xontas    12.04.10 15:56    PDF Печать E-mail

Изменения в генерации, прерывание генерации

Переигровки матчей в нынешнем турнире НЕ предусмотрены. Но не удастся избежать ошибок в проведении генерации. В основном ошибки могут возникнуть из-за того, что был выставлен состав не тот, который присылал главный тренер или заместитель. В таком случае ошибку может указать абсолютно любой очевидец матча, но сделать это надо до 30й минуты игрового времени (это, примерно, чуть больше 10мин реального времени). Организатор обязан поставить матч на паузу и выяснить возможную ошибку. Если ошибка является обоснованной: играет не тот игрок, который был в заявке, то матч переигрывается. Если ошибка повторяется, то матч вновь переигрывается, пока не будет все правильно.

Если ошибка необоснованная, то игра продолжается.

30 игровых минут вводятся специально для того, чтобы избежать умышленных переигровок. К примеру, игрок команды "А" увидел ошибку в составе, но не указал ее сначала, в итоге его команда проиграла. По окончанию матча игрок команды "А" решил указать на ошибку, будучи уверенным, что будет переигровка, пусть даже ошибка и не сыграла главной роли в поражении.

Учитывайте, что у нас не техника, а есть человеческий фактор. Но повлиять на рестарт игры вы можете в течении первых 30 минут.

Кроме того, для решения очевидных спорных ситуаций будет создан консультативный совет, в который войдут главные тренеры наших сборных. На этом совете будут решаться самые спорные ситуации нашего турнира.

 

Последнее обновление ( 18.04.10 20:42 )
 
Изменения тактики и состава
Добавил(а) Xontas    12.04.10 15:47    PDF Печать E-mail

<!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:"Cambria Math"; panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; mso-font-charset:204; mso-generic-font-family:roman; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:-1610611985 1107304683 0 0 159 0;} @font-face {font-family:Calibri; panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4; mso-font-charset:204; mso-generic-font-family:swiss; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;} /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-unhide:no; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; margin-top:0cm; margin-right:0cm; margin-bottom:10.0pt; margin-left:0cm; line-height:115%; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif"; mso-fareast-font-family:Calibri; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-language:EN-US;} .MsoChpDefault {mso-style-type:export-only; mso-default-props:yes; font-size:10.0pt; mso-ansi-font-size:10.0pt; mso-bidi-font-size:10.0pt; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-fareast-font-family:Calibri; mso-hansi-font-family:Calibri;} @page Section1 {size:612.0pt 792.0pt; margin:2.0cm 42.5pt 2.0cm 3.0cm; mso-header-margin:36.0pt; mso-footer-margin:36.0pt; mso-paper-source:0;} div.Section1 {page:Section1;} -->

I. изменения в тактике и составе

Изменения в тактике и составе своей команды может принимать только капитан команды или его заместитель, которого должен указать капитан в заявке команды или сообщить об этом организатору. Заместитель нужен в случае, если капитан не сможет находиться в онлайне во время матча. Обычные игроки не могут изменять тактику, проводить замены и присылать стартовый состав

что может, а что не может делать заместитель главного тренера:

заместитель не может:

1) изменять стартовый состав своей команды, если главный тренер уже прислал его организатору

2) изменять состав и тактику команды, если главный тренер находится в онлайне

заместитель может:

1) прислать стартовый состав, если главный тренер этого не сделал

2) проводить замены и изменять тактику во время игры, если главного тренера нет в онлайне

Читать полностью
 
Генератор матчей
Добавил(а) Xontas    10.04.10 12:38    PDF Печать E-mail

Матчи генерируются в FM 2010 на основе товарищеских игр
Усталость и настроение футболистов генерируется автоматически в FM 2010 после каждого игрового дня. В течение первого турнира усталость и мораль подсчитать сложнее, так как нет полноценного чемпионата.

 
Травмы и дисквалификации
Добавил(а) Xontas    09.04.10 22:00    PDF Печать E-mail

Травмы

Если футболист получает травму во время матчей, то он пропустит ровно столько дней, сколько будет отмечено после матча в его профиле в игре FM 2010

Если игрок получил травму вне матча (во время проведения игры FM2010, между товарищескими играми), то эта травма будет аннулирована. Исключением является только тот случай, если футболист получил травму перед самым началом матча.

Дисквалификации

Если футболист получил красную карточку во время матча, он пропускает следующий матч

Если футболист получил 2 желтых карточки в разных встречах, то он пропускает следующий матч.

Читать полностью Последнее обновление ( 09.04.10 22:02 )
 
Места в групповом турнире
Добавил(а) Administrator    09.04.10 21:29    PDF Печать E-mail

Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4

Очки

Победа - 3 очка

Ничья – 1 очко

Поражение – 0 очков

Групповой раунд состоит из 2х кругов. Всего 4 матча в группе

По итогам 4-х туров сборные займут места соответственно следующим показателям:

Главный показатель – набранные очки

В случае равенства будут смотреться очные встречи между сборными

В случае равенства – разница забитых и пропущенных мячей за время турнира

В случае равенства – количество забитых мячей

В случае равенства показателей будет подсчитана сумма общего рейтинга команд в каждом матче (его можно увидеть в статистике матчей)

В случае равенства победитель будет определен по жребию

Читать полностью Последнее обновление ( 09.04.10 21:57 )
 


Статистика

remont